EnoguToon for Maya
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様々な非写実的な描画スタイルに対応したShaderFXシェーダーのパックとツール。
- Viewport 2.0を使用したリアルタイム描画
- すべてのViewport 2.0機能とライト種類を対応
セルルックのアプローチを複数対応するための二種類のシェーダー:
- パラメーターを使ったセルシェーダー、明暗境界線を設定したりぼかしたり、PhongやAnisotropicなスペキュラハイライト、フレネルを使用したリムライト、テクスチャ(乗算)、画面ベースシャドウマップ、頂点色を使用した明暗境界線の調整、など対応。複数ライトも対応。
- テクスチャを使用したセルシェーダー、ライト向きとビュー向きをベースに特定のシェーディングを行うようにテクスチャ使用。シェーディングを指定するテクスチャとベース色のテクスチャを指定することができます。※一つのディレクショナルライトのみ対応
Maya 2016から2026まで対応。Maya LT非対応。
(こちらはShaderFXシェーダーでMaya Hardware 2.0のみ対応していて、Arnoldなど他レンダラーは非対応であることをご了承ください)
※こちらの製品は法線編集ツールを含んでおりません。頂点法線ペイントツール は別製品となります。